Destini tecnologici dell’immaginazione (Mimesis, 2022)

Nel centro del quadro. Per una teoria dell’arte immersiva dal mito della caverna al VR
Over and Over and Over Again. Reenactment Strategies in Contemporary Arts and Theory

Il contrattacco delle immagini. Tecnica, media e idolatria a partire da Vilém Flusser

I poteri degli schermi. Contributi italiani a un dibattito internazionale

Capitale algoritmico. Cinque dispositivi postmediali (più uno)

L’altro volto del reale. Il virtuale nella comunicazione e nelle arti contemporanee

Immagine, arte, virtualità. Per un’estetica della relazione

La notte dei simulacri. Sogno, cinema, realtà virtuale
