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Making Room for the Story. Storytelling and Interaction in Virtual Environments

Imago. Studi di cinema e media
Bulzoni Editore /
Roma /

Humanitarian VR as 360° Autopsy: Empathy and Sympathy in Immersive Storytelling

Kodex: Jahrbuch der Internationalen Buchwissenschaftlichen Gesellschaft
Wiesbaden /

Dal fuori-cornice al fuori-schermo. La sfida degli ambienti immersive e l’an-icologia

I poteri degli schermi – Contributi italiani a un dibattito internazionale
Mimesis /
Milano-Udine /
2020

What Is It Like to Be a Hawk? Inter-specific Empathy in the Age of Immersive Virtual Environments

Visual Engagements. Image Practices and Falconry, ed. by Yannis Hadjinicolaou
De Gruyter /
Berlin-Boston /
2020

Der Schnabel des Adlers und die Nase des Menschen. Können wir uns in einen Vogel einfühlen?

Physiognomien des Lebens. Physiognomik im Spannungsverhältnis zwischen Biopolitik und Ästhetik
De Gruyter /
Berlin /
2020

Images qui se nient elles-mêmes. Vers une an-iconologie

Transformations de l’image. Les images et l’ethos de l’existence
Mimesis /
Sesto S. Giovanni /
2020

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